接下来这个版本的国产安卓系统,估计全都要在设计上朝着果子的方向走了。
前段时间发布的小米澎湃 OS 3,估计大伙都看了吧。
动画更流畅了,多加了几个实用的新功能。
但设计风格,更果了。
除了上岛,还新设计了一套图标 icon。
果味很足,同时还带有一丢丢的鸿蒙味儿。
一些按钮、搜索框之类的地方,还加入了类似 iOS 26 的液态玻璃 style。
当然,小米还没有做到苹果那种极致的液态感。
这算不算玻璃风味设计?
当然哈,要发新系统的肯定不止小米一家。
喏,今天友商就来出招了。
继昨天预热了 vivo X300 之后,蓝厂高管继续官方爆料。
这次是 OriginOS 6。
虽然还没正式发布,但官方还是放出了一些 OriginOS 6 的新设计元素。
例如系统时钟,在 OS 5 是这种常规的字体显示。
到了 OS 6,会加入新的个性化设置,也就是字体拉长的显示方式。
OS 5 的通知堆叠,是直接按照 App 一条一条分类的。
到了 OS 6,则换成了更有空间感的堆叠方式。
而且从图片来看,似乎还做了呼声很高的堆叠下沉设计?
另外在 OriginOS 6 上,呼出蓝心小 V 时还加入了新的 AI 唤醒光效设计。
无论是打字输入还是说话,都有新的光效。
似乎是做了更加精致的光影粒子效果,有点 bling bling 的感觉。
控制中心设计也迎来了大改。
从 OS5 偏扁平化的设计。
在 OriginOS 6 上变成了带有空间感和光影感的设计。
乍一看,就是玻璃风味更浓了,跟 iOS 26 的风格更接近了。
充电动画新增了「潮汐」充电动画,有点像把一块石头扔进湖里泛起涟漪的那种效果。
整体看下来, OriginOS 6 也是从扁平化向着拟物化的风格转变。
这也算是今年各家厂商的设计方向之一了哈。
当然拟物程度没有当年锤子的系统风格那么激进。
锤子的 Smartisan OS
现在这种拟物化的画风相对来说会舒缓一点,设计来源都是光影、水流、玻璃之类的。
iOS 26
我愿称之为「拟自然化」?
不知道你们是喜欢这种新的自然系拟物化风格,还是喜欢之前的扁平化风格。
还是说,喜欢更早的、像锤子那种比较仿真的拟物化风格?
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